
Братство Тофу потрапляє у чергову скрутну ситуацію — вони опиняються в пастці морорійських шахт, оточені ворожою ордою трощил. Але найбільша небезпека чекає на них попереду: стихія Вакфу та Стазису, з якою героїв ще не доводилося зустрічатися. На щастя, еліатропська технологія в критичний момент надає їм порятунок. Залишивши своїх потерпілих товаришів відпочивати, решта групи рушає далі й зустрічає водяного дракона Аквабріала на горі Зініт. Там вони виявляють чудовий заап — артефакт, здатний перенести їх у будь-яке місце, якщо вони зумітимуть ним скористатися. Чи дістануться вони корабля Зініту й продовжать свою небезпечну подорож?

Оцінка читачів
Поки немає оцінок
Братство Тофу потрапляє у чергову скрутну ситуацію — вони опиняються в пастці морорійських шахт, оточені ворожою ордою трощил. Але найбільша небезпека чекає на них попереду: стихія Вакфу та Стазису, з якою героїв ще не доводилося зустрічатися. На щастя, еліатропська технологія в критичний момент надає їм порятунок. Залишивши своїх потерпілих товаришів відпочивати, решта групи рушає далі й зустрічає водяного дракона Аквабріала на горі Зініт. Там вони виявляють чудовий заап — артефакт, здатний перенести їх у будь-яке місце, якщо вони зумітимуть ним скористатися. Чи дістануться вони корабля Зініту й продовжать свою небезпечну подорож?